Grasshopper指令_ Image Sampler說明


今天有人問我關於 Image Sampler的操作問題,
我簡單的解釋一下,
由於一般關於這個指令介紹的說明文件(如官方的網路教學影片),
是以新版的Grasshopper(2010年最新下載的更新介面)所操作的。

所以如果照著說明影片選取指令可能會找不到,
上面所放的就是新舊版本有點差異的的矩陣格點(RecGrid),
位置同樣都在Vector裡(下圖,這是我推測發問者所使用比較舊的版本,其中RecGrid的位置如下圖)。

如果是使用SR7所可以支援的最後版本0.6.0059
那矩陣格點的位置又有點不同了,

設定上有點不同,與之前版本的對應關係參考下圖,因為網格的定義方式不同,所以格點數會少一半(綠線)。




P.S.
如果你想要使用新版的Grasshopper,
請記得一定要將Rhino更新至SR8,
否則Grasshopper會無法開啟!

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回歸正題,
Image Sampler的設定大致如下:
1、首先進到設定視窗。

2、設定圖檔路檔案路徑,X與Y的範圍最好設為矩陣大小。
(例如下圖就是 間隔3* 間隔數10=30,這樣一來圖形的分佈會比較接近你的圖檔。)
3、選擇圖檔類型(Channel),
可以想像成PS中的遮色片,例如選擇最後一個灰階模式,就會對應到送進來的座標位置上,將灰階模式中0-100的數值輸出。

4、將數值送到圖形的數值輸入端。(例如下圖以「圓」為例,數值就是半徑R,格點就是圓心P)




這是一個比較簡單的圖形參數工具,可以利用到很多地方,不一定只是幾何形體的數值,
也可以是規則或高程的變化。

P.S. 上圖是利用Image Sampler產生的編織面,並加入吸子去推這個編織面產生變形。

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